topimage

2013-11

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吸血+2装備 - 2013.11.26 Tue

magicianです♪

グレン剣珠GX2を詰めたコピアイ腕・足使いまわしシリーズ第3弾。
せっかくGスキルで色々と面白そうなものが実装されているので、今回は吸血スキルを搭載した装備を組んでみました。現状吸血スキルを持った防具及び装飾品はプランダのみとなっているので、必然見た目も統一感が出るものとなってなかなかいい感じ。小悪魔系装備は初めてなので、新鮮な気持ちでクエストに行っています。

吸血

カフ:                   G吸血カフSA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:ストロマGヘルム     Lv7 174 俊避珠G ○ ○
胴:プランダGXメイル    Lv7 413 気短珠G グレン剣珠GF グレン剣珠GF
腕:コピアイアーム      Lv7 381 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腰:プランダGXフォールド  Lv7 394 プランダ剣珠GF プランダ剣珠GX3 プランダ剣珠GX3
脚:コピアイブーツ      Lv7 374 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2

防御力:1737 火耐性:-6 水耐性:14 雷耐性:-6 氷耐性:6 龍耐性:2

発動スキル
見切り+4,剛撃+3,豪放+3,吸血+2,逆鱗,ガード性能+1,一閃+1,業物+1,回避性能+1,早食い
*クエスト中は体力67%以上でG級スキル以外はワンランクアップ

スロットは2つ空きがあるので怒のスキルポイントがついたものを入れてブチギレにする等、好みのスキルを発動させるのがいいかと思います。装飾品はプランダGX剣珠が2つ必要ですが、部位についてはどれを装飾品にしても構いません。必要HC素材に余裕のある部位であるとか、他のスキルに魅力がある部位など好みの部位を精錬すればいいかと思います。自分は将来的に回避距離装備も組んでみたいと考えているので、回避距離のスキルポイントがつくプランダ剣珠GX3をセレクトしました。
この構成だと匠がつかないのでデフォで紫や白ゲージが長めの武器が必須ですね。自分はディスガンスとの組み合わせで使っていますが、プランダの色合いとディスガンスの色合いがマッチしてなかなかいい感じです。

肝心の吸血ですが1回当たりの回復量は「おお~!」というほど多いわけではありません(薬草より少ないくらいのレベル)。が、ガンスは基本手数武器なので、気がついたらいつの間にか体力がマックスに戻っていたりとなかなか面白い経験が出来ます。G覇種防具を使っているので体力維持にもってこい。回復量は与ダメ依存となっているので、初見モンスターの肉質確認なんかにも利用できそうですね。
何より面白いのが「砲撃でも吸血効果が発動する!」という点。竜撃砲を当てると多めの回復量となるので、竜撃回避などすれば攻撃+回避+回復という3つの行動を同時にこなすなんてことも可能です。決して効率向けのスキルではありませんが、ゲームとしてのMHF-Gを楽しみたい方にはオススメ出来る面白スキルではないでしょうか♪

ちなみに吸血の発動頻度ですが、吸血+2の場合は10回中8回前後は発動する感じ。そのうち余裕があれば吸血の様子の動画なんかも撮ってみようかな~。

次回はいたわり+3装備の番外編を載せてみようかと思っています。
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いたわり+3装備 - 2013.11.25 Mon

magicianです♪

前回記事に載せたのはコピアイ4部位を使用した高汎用のガンス装備でしたが、ゴウガルフ等の小さめのモンスターに行くような場合にはいたわり+3の装備が欲しくなることが多々あります。
これまではいたわり+3装備を組むためには慰労Gを複数詰めることがほぼ必要不可欠で、どうしても広域マイナススキルやスキル枠不足との戦いがありましたが、G3で実装されたタントラピアスのおかげで必須スキルや見た目との両立が大分実現しやすくなっています。

タントラピアスとは…
いたわりを中心に風圧等のスキルが組み込まれたピアス。溜め短縮やGFでは溜め威力がついていることからハンマーを念頭に実装されたものと思われますが、非SA武器がいたわり装備を組む際には大変便利に使えます。最終強化でGF防具まで派生するので防御力もそこそこ。同時実装された他のピアスシリーズも優秀なものが多く、さながらG級版の超絶のピアスといった様相。

ということでタントラGFピアスを使用したコピアイ腕・脚の使いまわし装備第2弾がコチラです。

いたわりガンス

カフ:                   回避カフⅡPA3 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:タントラGFピアス    Lv7 235 慰労珠G 慰労珠 慰労珠
胴:ストロマGメイル     Lv7 202 慰労珠 慰労珠 神足珠
腕:コピアイアーム      Lv7 381 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腰:マグシアGXフォールド  Lv7 390 グレン剣珠GX2 気短珠G 気短珠G
脚:コピアイブーツ      Lv7 374 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2

防御力:1583 火耐性:-3 水耐性:5 雷耐性:3 氷耐性:3 龍耐性:2

発動スキル
いたわり+3,見切り+3,龍風圧無効,豪放+3,剛撃+3,逆鱗,ガード性能+1,斬れ味レベル+1,業物+1,回避性能+1,早食い(受け身集中+2) *クエスト中は体力67%以上でG級スキル以外はワンランクアップ

豪放+3や達人+3を実現する関係で腕脚に加えてグレンGX2珠を追加で1個使用していますが、このくらいであれば作成難易度から考えても許容範囲かと思います。キツイ場合はグレンGX2珠と神足珠をグレン剣珠GF&トルベド剣珠GFに置き換えれば同等のスキルが発動します。暴風圧無効が死にスキルになってしまいますが、タントラにデフォルトで風圧がついてくるのでこれは仕方のないところ。
剛撃+3で一閃なしという点で火力面を弱点に指摘される方もいるかとは思いますが、ポコポコこけたり被弾したりするよりはいたわり+3と保護スキルでしっかり手数を稼ぐ方が実際は良い場面が多いと感じているので、個人的にはとても使いやすく愛用しています。見た目もそこそこまとまってお気に入り装備セットの一つ♪

次回記事はこれまたやはりコピアイ腕・脚着回し装備第3弾となります。
ちょっと風変わり?なスキルを入れて組んでみましたよ~。

生存報告 - 2013.11.24 Sun

生きてます!なmagicianです♪

随分と長い間ブログ放置しておりましたが、1ヶ月ほどの休止期間を挟んでMHF-Gは続けています。
一部にはシジルBANされたのではないかと噂されていたとかいないとか…。
余りにマゾい武具強化の仕様と極限征伐戦に嫌気がさしてメゼポルタを離れておりましたが、G3になって大分状況が改善されたということで戻って参りました。

復帰して約3週間といったところですが、確かに以前と比べると格段に色々やりやすくなっているとは思います。
特に防具に関してはGFの最終強化くらいまでなら相当ラクになっていると感じました。GX装飾品等を量産しようと考えると、それはそれでやはり大変ではありますが、夢物語ではなくなっている点はいいですね。ギルド貢献ポイントによる素材交換や歌姫効果、各種護符や優秀なピアスの実装のおかげで見た目を維持しつつ色々な装備を妄想→実現出来る環境が整いつつあるように思います。

そんなわけで復帰して早速新しい普段着の製作に取り掛かってみました。
メインの使用防具はお約束のハーベスト強化ライン上の最終段階にあるコピアイです。G級狩護防具の強化発表によって実装早々に殺されたと評判のコピアイですが、いやいやどうして。高防御力と優秀なスキルのおかげで、個人的には非常に使いやすい防具として重宝しています。

特にガンランス的視点から見て使いやすいのが腕と脚。この2部位だけで業物+1とガード性能+1がデフォルトで発動する上にスロットも各3つ空いているので、着回しまで考えると大変使い勝手が良いのです。この2部位にお約束のグレンGX2珠を6個詰め込むと以下のようになります。


カフ:                   ○ ○
武:                   ○ ○ ○
頭:装備なし          
胴:装備なし         
腕:コピアイアーム      Lv7 381 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腰:装備なし          
脚:コピアイブーツ      Lv7 374 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2

防御力:756 火耐性:0 水耐性:2 雷耐性:0 氷耐性:0 龍耐性:2

発動スキル
見切り+2,豪放+2,剛撃+2,ガード性能+1,業物+1

この時点でスキル値が「達人 18・三界の護り 18・剛撃 18・ガード性能 14・怒 12・斬れ味 10・匠 6」となるので、残り3部位とカフの組み合わせによって様々な装備に流用することが可能です。なぜ流用するのか?それは珠の入れ替えに高額のゼニーが必要になることと、GX珠をそうそう何個も作ることは出来ないからです\(^o^)/

ということでまずはコピアイ4部位使用のセミコピアイで組んでみたガンス用高汎用装備がコチラ。

ガンス汎用


カフ:                   砲術師カフPA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:エスピナGXゲヒル    Lv7 343 サベージ剣珠GF サベージ剣珠GF サベージ剣珠GF
胴:コピアイメイル      Lv7 430 サベージ剣珠GF グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腕:コピアイアーム      Lv7 381 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2
腰:コピアイコイル      Lv7 449 気短珠G 気短珠G 大砲珠G
脚:コピアイブーツ      Lv7 374 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2 グレン剣珠GX2

防御力:1978 火耐性:3 水耐性:5 雷耐性:4 氷耐性:1 龍耐性:4

発動スキル
剛撃+5,砲術神,豪放+3,見切り+3,業物+2,ガード性能+1,逆鱗,斬れ味レベル+1,早食い,受け身,激励+1

豪放と逆鱗・激励は複合スキルなので旧来のスキル構成で書くと

剛撃+5,砲術神,暴風圧無効,超高級耳栓,耐震+2,見切り+3,業物+2,ガード性能+1,真根性,火事場力+1,斬れ味レベル+1,早食い,受け身,回避性能+1,気絶半減,笛吹き名人

と実に16スキルが発動した状態と同等ということになります。火力面でも一閃こそありませんが剛撃+5と砲術神の両立によって突いても撃っても隙のない構成の実現が可能になりました。砲術スキルを王まで落とせばガード性能を2に上げたりすることも出来ます。
ひとまず何を着ていくか困ったらコレ!といえるような汎用性を持った装備で個人的にはスキル構成は大変にお気に入りなのですが、如何せんコピアイが巷に溢れかえりすぎて、量産型ユニクロ装備のように見えてしまうところが残念な点と言えるでしょうか^p^

そんなわけで単純火力は落ちてしまいますが、前述のコピアイ腕・脚を可能な限り使いまわしつつ、世間でなるべく見かけないような構成の装備もいくつか組んでみました。次回はそのあたりを中心にご紹介したいと思います♪

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