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2014-05

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あまりの見た目に全俺が泣いた~ヴァシム棍特化装備の巻~ - 2014.05.06 Tue

三度の飯より飯が好き!いつも腹ペコのmagicianです♪

さてさて、前回記事でヴァシム棍に特化した劇物取扱皆伝装備を考えてみようと書きました。
劇物取扱皆伝というスキルは攻撃時に必ず状態異常エフェクトが発生するというもので、状態異常系武器を担ぐのであれば大いに利用価値のあるスキルです。状態異常値自体はどうも4割程度に減算されてしまうようですが、それでも常時エフェクト発生というメリットは大きい!剣晶スキルは剣晶を使い切ったらそこで終了ですが、劇物スキルの場合はクエスト終了まで効果持続するので複数回の状態異常を狙っていけます。状態異常値が減算される=手数が必要になるということで、思考停止フルボッコオンラインになりにくいというのもいいですね。

そんな優秀な劇物スキルですが、現状スキルポイントがついているのは新モンスターフォロクルルの防具のみ。装飾品の場合は1個につき+2のスキルポイントがついているので、発動ラインである+10を満たすためには5個詰めればいいことになります。
が!!防具強化に必要なフォロクルルの部位破壊素材が例の如く全く出ません。特に翼は1部位1個でいいのですが、G級恒例である魔の12%素材設定となっており、壊せども壊せども絶玉アイコンのみ・・・。あまりの出なさに心が折れかけたのですが、ここで一つ発想を転換してみることにしました。翼を使うのはGXのLV7なので装飾品にしない限りはGX防具をフル強化する必要はありません。すなわち装飾品ではなく防具をそのまま利用してみようと。
そこで各部位のスキルポイントを見てみると、胴と腕が非常に優秀です。スロットこそ各2ずつなのですが、劇物スキルが+5ついているのに加えて一閃が+5、食事も+6もついています。この2部位だけで劇物取扱皆伝・一閃+1・早食いが発動するとなれば利用しないテはない!

そんなわけで手持ちの防具や装飾品でなんとかいけないものかとシミュってみました(ちなみに自分はシミュは小部屋様で手動で行う派です)。バルカン胴から精錬出来る装飾品のスキルポイントがとても優秀なので(痛撃+2・剛撃+2・達人+3・怒+2)それだけは新規で作らないといけませんが、他は全て手持ちで(しかもGF珠で済ませられる部分も多い)可能なスキル構成が出来上がりました。劇物スキルを備え、かつ火力面でも妥協しないというなかなかに優秀な装備だと我ながら思います。
でも・・・でもね・・・シミュの段階からイヤな予感はしていたの。フランキーってあのメキシカンな見た目の防具でしょ?どう考えてもスタイリッシュな構成にはならないはず・・・。
それでもスキルの魅力には抗えず組んでみましたよフランキー2部位利用の劇物装備!さあご覧下さい。

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